伏魔战记3.9攻略平民怎么打怪,这篇主要解决没充值、没好装备时前期卡怪的问题。我实测过的思路是:不硬拼正面,靠走位引怪、卡地形和技能循环来磨,下面按玩家问得最多的几个问题逐条拆解,分三个平民方案对比着说。
适用版本/更新时间:3.9版本(以官方最新版本为准)。出门别急着接任务,先把系统送的1级武器升到+3,打第一只野猪能少砍4~5刀。平民包里常备20个小红(每个回复150HP,商店卖25金币),10个小蓝。实测结论:把初始地图东侧那三只狼引到窄口处打,掉血比开阔地少1/3,因为狼的冲锋技能会被树干挡住。
核心是把怪拉到有障碍物的角落,利用怪物攻击后摇(约0.8秒)打两下就后退一步。实测引怪流打普通骷髅兵,10次里8次能无伤收掉。操作上注意按住鼠标右键移动时别点空地太远,否则怪会脱战回血。缺点是对多只怪同时追击时容易翻车,所以每次只引一只。
找地图里宽度刚好够一个人过的缝隙(比如废弃矿洞入口),站在缝隙内侧,怪只能一只只挤进来。实测打石像鬼时卡位能减少60%的受击次数。但注意,伏魔战记3.9里部分远程怪(如腐化法师)会隔着墙放弹道,卡位失效,需要先清远程怪。这个方案对站位精度要求高,站偏一点怪就会绕路。
靠毒药(每秒15点伤害持续6秒,商店卖80金币)和火瓶(直接造成50点伤害)做核心输出,自己只负责跑。实测打25级精英“断骨兽”时,用5个毒药加3个火瓶,全程只挨了2下普攻,总耗时2分40秒。缺点是烧钱,打一只精英要花掉约500金币,前期刷金币速度跟不上,建议只在任务要求时才用。
实测下来,引怪流和卡位流的差别主要在怪物攻击类型:近战怪卡位收益明显,远程怪引怪流更安全。三套方案不是互斥的,打同一只怪可以先用引怪流清小怪,再用消耗流磨精英。
大概率是引怪时路线穿过了怪物刷新点。伏魔战记3.9的野怪刷新时间约45秒,你拉怪路过刚刷新的点就会多引到一只。建议固定一条引怪路线,避开两个已知刷新点(坐标大约在东南方向枯树旁和西北石头堆处),亲测能减少一半的意外遭遇。
看阶段。10级前不建议,因为普通怪三刀就死,毒药伤害跳不完。实测15级后打血量600以上的怪时性价比才体现出来,毒药总伤害90点只卖80金币,比直接砍划算。火瓶适合打会回血的怪(如沼泽蜥蜴),能压制它的回复节奏。
炼金术(做毒药和火瓶)性价比最高,材料是路上捡的毒囊和硫磺,不用额外买。但锻造别碰,强化石掉率极低(实测30只精英只掉过2颗),前期浪费钱。如果你已经学了锻造,也别急着洗,22级后有个任务奖励锻造材料,留着那时候用。